SONIDOS DE ZOMBIE RUN
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Puedes sustituir estos sonidos o añadir más: se cargan todos los archivos que empiecen
por el nombre de cada grupo, y en cada momento suena uno de ellos al azar.

  zombie_groan*.wav   gruñidos periódicos y al detectar un objetivo
  zombie_attack*.wav  cada golpe de un zombi (también con el combate nativo)
  infect*.wav         cuando un superviviente se levanta como zombi
  zombie_death*.wav   cuando muere un zombi
  clown_laugh*.wav    risas del payaso explosivo
  hunter_leap*.wav    cada salto del Hunter
  round_start*.wav    una vez al aparecer el panel de arriba al empezar la ronda
  fantasma*.wav       cuando un Fantasma aparece de golpe junto a su presa (opcional)

Formato admitido: WAV PCM de 8 o 16 bits, mono o estéreo, cualquier frecuencia
(los MP3 hay que pasarlos antes a WAV). Un archivo vacío (0 bytes) se ignora: sirve
para quitar un sonido sin borrarlo.
Los sonidos se reproducen con XAudio2 (Windows 8, 10 u 11). En Windows 7 el modo
funciona igual, pero sin estos sonidos. Los avisos de la interfaz (cuenta atrás,
victoria y derrota) usan los sonidos propios de GTA San Andreas.
