ALFA GIULIA GTA
Autore: gogole 
conversione interni e texture : giorgio - giorgiobaccino@alice.it
Migliorata da FunGt


Programmi utilizzati:
3d studio max, dffwiewer, txd workshop, paint, adobe photoshop, rw analyze, san andreas handling editor.

Tempo di creazione:4giorni

Programmi da utilizzare: 
blocco note, imgtool, spark, o l'alci's img editor 

Installazione macchina:
sostituire i file supergt.dff e supergt.txd nel gta3.img nella cartella models

Installazione stringhe:
sostituire le stringhe sotto riportate in C\programmi\rokstar games\gta san andreas\data.

HANDLING.cfg

SUPERGT       1400 2800 2 0 -0.2 -0.24 70 0.75 0.86 0.48 5 300 35 5 4 P 8 0.52  1  30  1  0.2  0  0.25  -0.1  0.5  0.3  0.4  0.60  105000  40002014  4580000   0    2   1

vehicles.ide
506, 	supergt, 	supergt, 	car, 		SUPERGT, 	SUPERGT, 	null, 	normal, 	8, 	0, 	0, 	-1, 	0.8, 	0.8, 	0

carmods.dat
supergt, nto_b_s, nto_b_l, nto_b_tw

carcols.dat
supergt, 6,6, 3,3, 1,1, 15,15, 122,122, 101,101, 79,79 32,32


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