      <<<<<<Kuruma GT>>>>>>

    <<<<<<Installation!>>>>>>

Die *.tga Dateien mssen mit dem GTA3ResourceHacker in die entsprechenden Datei
eingesetzt werden. 

Die Datei default.ide in den ordner data von GTAIII entpacken.

Die Datei "wheel_classic64" muss mit hilfe des gta3reshack oder img tools in die MISC.TXD.

Hierzu ist jeweils die Funktion "IMPORTIEREN" zu gebrauchen.

Die Datei "Kuruma.txd" und die "kuruma."dff mssen mit hilfe des img tools in die datei "gta.img"ersetzt werden.

Hierzu ist jeweils die Funktion "IMPORT" zu gebrauchen.

Die folgende Zeile in die Datei carcols ( mit Wordpad ffnen ) unter Kuruma Einfgen
kuruma, 51,51, 57,57, 45,45, 34,34, 53,53, 14,14, 12,12, 26,26, 51,1, 57,1, 45,1, 34,1, 53,1, 14,1, 12,1, 26,1
und unter die Datei handling.cfg Einfgen
KURUMA          1500.0 1.9 4.9 1.4 0.0 0.0  0.15 75  0.87 0.85 0.48 5 210.0 20.0 F P 7.17  0.55 0 30.0  1.6  0.1  0.24 0.8  18000 0.27 -0.13 0.5  8002		1  1

WICHTIG!!!! 
Die entsprechende Textur muss ausgewhlt sein damit auch die gleichnamige
Datei beim importieren berschrieben wird. 

Macht immer Sicherheitskopien der Originaldateien!!! 

   Viel Spa

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